PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [bf42]Townfight


OPA Max
16.10.2003, 02:09
map ist fertig.

http://www.opa-max.de/bilder/screens/tof7.jpg
http://www.opa-max.de/bilder/screens/tof6.jpg
http://www.opa-max.de/bilder/screens/tof2.jpg

dl:
http://www.opa-max.de/maps/townfight-final.zip

[spieler]invi
16.10.2003, 11:16
Also nach den screenies sieht die map ja richtig nett aus.
ich werd sie mir mal laden. :)

/edit: hast du auch barbarosse gemacht?? wenn ja dann muss diese map ja auch gut werden :)

/edit2: so hab probe gespielt, die map ist vieleicht ein bischen zuweitläufig.
aber die mit den schützengräben in denen man sich heilt und ammo bekommt is gut :) nur warum sind die aus holz oO

OPA Max
16.10.2003, 11:59
tja weil man in bf noch kein schuetzengraben aus dem gelaende bauen kann.
ich haette mauern nehmen koennen,das aber sieht wiederrum scheisse aus.
aber bei dem film der soldat james rain waren die schuetzengraeben genauso.
das weitlaufige legt sich wenn so 10 mann auf nem server sind.

und barbarossa ist nicht von mir.
irgentwer hat irgentwo mal meinen namen angegeben und seitdem steh ich da immer.

[spieler]invi
16.10.2003, 13:35
mhhh wieso ist sie dann auf deiner website zum dl ?( die barbarosse map )

OPA Max
17.10.2003, 15:36
naja ich fand die map gut und als platzhalter ist es doch ok....:)
ausserdem war die anfangs schwer zu finden.

ScanZ
20.10.2003, 12:26
Das einzige was ich zu bemängeln hab ist, dass die Stadt (bzw. Ruine^^)
stellenweise n bissl kahl wirkt.
Aba sonst 1A

:D

OPA Max
21.10.2003, 23:07
das mein prob gewesen,ich bin am limit mit den objekten.
ich war mitten im bauen und hatte schon ueber 2048 im editor kein thema,nur nach dem laden zog er dafuer respwns ab so das nur noch ein soldaten respawn da war.

es sollte ne grosse map mit viel platz werden und aber auch nicht kahl wie ein fussballplatz,also baeume rein.
aber ich seh den etwas kahlen teil so das da schon aufraeumarbeiten waren.....;)